이용 약관
최종 업데이트: 2025년 8월 30일
ChessEscape 및 Saint Martin Games(이하 “회사”)가 개발한 기타 디지털 제품에 오신 것을 환영합니다. 본 이용 약관(이하 “약관”)은 귀하(이하 “사용자”)와 회사 간의 법적으로 구속력 있는 계약입니다. 본 약관은 애플리케이션의 접근, 다운로드, 설치 및 사용, 관련 서비스, 업데이트 및 모든 관련 콘텐츠에 적용됩니다. 사용자가 애플리케이션에 접근하거나 이를 사용할 경우, 본 약관에 전적으로 동의한 것으로 간주됩니다. 동의하지 않는 경우 애플리케이션의 설치, 접근 또는 사용을 중단해야 합니다.
1. 회사 소개 및 적용 범위
Saint Martin Games는 콜롬비아에 기반을 둔 독립 비디오 게임 개발 스튜디오입니다. 회사의 목적은 오락과 혁신을 중심으로 디지털 경험을 설계하고 제공하는 것입니다. 본 약관은 ChessEscape 및 회사가 개발한 모든 애플리케이션, 게임, 디지털 서비스, 웹사이트 및 콘텐츠에 적용됩니다. 강행 규정에 의해 달리 정해진 경우를 제외하고, 본 약관은 사용자의 거주 국가나 사용 기기에 관계없이 보편적으로 적용됩니다.
2. 정의
본 약관에서 사용되는 용어의 정의는 다음과 같습니다:
- “애플리케이션”: 회사가 제공하는 모든 소프트웨어, 게임, 디지털 서비스 또는 콘텐츠(ChessEscape 포함).
- “사용자”: 애플리케이션에 접근, 설치 또는 사용하는 모든 개인.
- “계정”: 특정 기능에 접근하기 위해 사용자가 생성하는 고유한 등록 정보.
- “디지털 콘텐츠”: 애플리케이션 내에서 생성되는 모든 그래픽, 사운드, 캐릭터, 레벨, 데이터, 가상 보상 및 요소.
- “플랫폼”: 디지털 스토어(Google Play, App Store) 또는 제3자 서비스(Unity, Google 등).
3. 동의 및 최소 연령
사용자는 자신의 거주 국가에서 법정 성년 연령에 도달했음을 선언하거나, 그렇지 않은 경우 부모 또는 법적 보호자의 동의를 얻어 애플리케이션을 설치 및 사용하고 있음을 선언합니다. 해당 동의 없이 미성년자가 이용하는 것은 엄격히 금지됩니다. 회사는 이러한 선언의 진실성을 완전히 확인할 수 없으며, 미성년자의 접근에 대한 책임은 전적으로 보호자에게 있습니다.
애플리케이션의 설치, 등록 또는 사용은 본 약관의 명시적 동의로 간주됩니다.
4. 접근 및 제한적 라이선스
회사는 사용자에게 개인적이고 취소 가능하며 비독점적이고 양도 불가능한 라이선스를 부여하여 오직 개인 오락 목적으로만 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 사용자는 애플리케이션이나 디지털 콘텐츠에 대한 소유권을 취득하지 않습니다. 본 라이선스에 명시적으로 포함되지 않은 모든 이용은 허가되지 않습니다.
다음 행위는 엄격히 금지됩니다: 복사, 수정, 역컴파일, 번역, 리버스 엔지니어링, 배포, 대여, 상업적 이용. 이를 위반할 경우 심각한 위반으로 간주되며 법적 제재를 받을 수 있습니다.
5. 계정 및 게스트 접근
사용자는 게스트로 접속하거나 제3자 서비스(예: Google)에 연결된 계정을 생성하여 이용할 수 있습니다. 각 계정은 개인적이며 양도할 수 없습니다. 사용자는 자신의 자격 증명 보안에 대한 전적인 책임이 있으며, 계정에서 발생하는 모든 활동에 대해 책임을 집니다. 사용자 과실로 인한 무단 접근이나 데이터 손실에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.
6. 책임 있는 이용과 정신 건강
본 애플리케이션은 오락 수단으로만 설계되었습니다. 회사는 과도하거나 강박적, 중독적인 사용, 또는 그로 인해 발생하는 심리적, 정서적, 가정적, 사회적, 직업적 결과에 대해 책임을 지지 않습니다. 사용자는 자신의 플레이 시간과 게임 습관을 스스로 관리할 책임이 있습니다.
회사는 다음을 권장합니다:
- 적당히 플레이할 것.
- 정기적으로 휴식을 취하고 장시간 연속 플레이를 피할 것.
- 업무, 학업, 운전 중과 같은 부적절한 상황에서 플레이하지 않을 것.
- 중독 증상이나 정서적 불편이 나타날 경우 전문가의 도움을 구할 것.
7. 지적 재산권 및 디지털 콘텐츠
애플리케이션의 모든 요소(코드, 그래픽, 애니메이션, 캐릭터, 효과, 사운드, 로고, 데이터베이스 등)는 회사 또는 라이선스 제공자의 독점 자산입니다. 사용자는 소유권을 취득하지 않으며 제한된 사용권만 부여받습니다. 무단 복제, 배포, 수정, 판매는 금지됩니다.
애플리케이션 내에서 획득한 가상 아이템은 애플리케이션 외부에서는 경제적 가치가 없습니다. 회사는 그 지속성을 보장하지 않으며 변경·삭제할 권리를 보유합니다.
8. 구매 및 거래
애플리케이션에는 인앱 결제(예: 광고 제거, 아이템, 확장 기능)가 포함될 수 있습니다. 모든 거래는 해당 디지털 스토어의 조건에 따릅니다. 구매는 최종적이며 환불 불가입니다(법적으로 요구되는 경우 제외). 회사는 제3자 결제 시스템 장애에 대해 책임을 지지 않습니다.
9. 광고, 링크 및 제3자 콘텐츠
애플리케이션에는 광고나 외부 링크가 포함될 수 있습니다. 회사는 제3자 콘텐츠를 관리하거나 보증하지 않으며, 그 안전성이나 정확성에 대해 책임을 지지 않습니다. 사용자는 자기 책임하에 접근합니다.
10. 사용자 행위
사용자는 다음과 같은 금지 행위를 하지 않을 것에 동의합니다:
- 치트, 봇, 해킹, 비인가 소프트웨어 사용.
- 애플리케이션 변조, 무단 서버 접근.
- 다른 사용자 또는 회사에 대한 괴롭힘, 모욕, 차별적 또는 공격적 행위.
- 불법적이거나 공공질서 및 미풍양속에 반하는 목적의 이용.
11. 면책 조항
법률이 허용하는 최대 범위 내에서 회사는 기술적 장애, 데이터 손실, 직접적·간접적 손해에 대해 책임을 지지 않습니다. 사용자는 자기 책임하에 애플리케이션을 이용하며, 회사는 서비스의 지속성이나 완전한 보안을 보장하지 않습니다.
12. 의학적 위험 및 간질
장시간 게임 플레이는 눈의 피로, 어지럼증, 간질 발작 등을 유발할 수 있습니다. 증상이 나타나면 즉시 사용을 중단하고 의사와 상담해야 합니다. 미성년자 및 기존 질환이 있는 사람은 특히 주의해야 합니다.
13. 정지, 제재 및 해지
회사는 다음과 같은 경우 사용자 접근을 일시적 또는 영구적으로 정지할 권리를 가집니다:
- 사기, 약관 위반, 남용.
- 불법적 수단으로 가상 아이템 획득.
- 불법 행위 또는 커뮤니티에 해로운 행위.
정지는 환불 사유가 되지 않습니다.
14. 개인정보 및 데이터 처리
회사는 개인정보 처리방침에 따라 데이터를 수집·처리합니다. 처리되는 데이터에는 로그인 정보, 게임 진행 상황, 기기 식별자, 사용 통계 등이 포함됩니다. 데이터는 Unity, Google 등 제3자와 공유될 수 있습니다. 자세한 내용은 여기에서 전체 개인정보 처리방침을 확인하시기 바랍니다.
15. 지원 및 사용자 문의
회사는 공식 채널을 통해 제한적인 기술 지원을 제공합니다. 즉각적인 해결을 보장하지 않으며, 게임 진행에 대한 지원은 제공하지 않습니다. 부적절하거나 악의적인 요청에는 응답하지 않을 수 있습니다.
16. 애플리케이션 및 약관 변경
회사는 언제든 애플리케이션을 변경, 정지, 종료할 수 있습니다. 약관 또한 개정될 수 있으며, 사용자가 지속적으로 이용하는 경우 변경에 동의한 것으로 간주됩니다. 최신 버전은 항상 회사 공식 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
17. 준거법 및 관할권
본 약관은 콜롬비아 공화국 법률에 따릅니다. 분쟁 발생 시, 사용자 법률의 강행 규정이 없는 한 메데인 관할 법원이 관할합니다.
18. 최종 조항
조항 중 일부가 무효이더라도 다른 조항의 유효성에는 영향을 주지 않습니다. 회사가 권리를 행사하지 않았더라도 이는 권리 포기로 간주되지 않습니다. 본 약관은 애플리케이션이 제공되는 동안 또는 사용자가 이용을 중단할 때까지 유효합니다。